Sampler 采样音源
如今有越来越多的硬件厂商开始将硬件采样器的部分操作功能搬上了电脑,以获得对硬件采样器更为充分的显示和操作能力。很多此类采样器已经具有了跟电脑交换程序文件的功能,目的是可以自由的使用电脑上相对更大存储空间。Creamware的STS系列采样器却恰恰相反,它集合了硬件采样器的优点,以Pulsar声卡为硬件基础(24-bit/96kHz的采样规格,32-bit的内部处理精度,小于2ms的超低延迟),以电脑内存为样本读取空间,凭借着电脑硬盘的庞大磁盘空间,一跃成为了令所有硬件采样音源无法忽视的强大对手。作为PulsarII所支持三款采样音源中的最高端产品,STS3000拥有32复音数、16通道平行处理能力以及基于DSP数字运算芯片的数据处理能力……STS3000令PulsarII的虚拟音乐制作环境拥有了一流的采样音源,即使不必依赖任何外部音源,都可完成最复杂的由MIDI到音频的数据转化。

在Routing Window窗口中选择菜单:Sampler>STS3000,将该选项拖动至下边接线窗口中,即可完成加载,双击STS3000图标可打开操作主面板(Main Panel)。此时在Live Bar的Dev页面中也出现了STS3000的缩略图。在该缩略图上单击鼠标右键,从弹出的菜单中选择Device>Show,即可打开STS3000的操作主面板(Main Panel)。
操作主面板
您如果使用过AKAI的系列硬件采样音源的话,会感觉在很多方面(从界面显示到操作方法),STS3000都跟它们有相似之处,带有浓郁的硬件风格。
STS3000的操作主面板,是该采样音源诸多窗口中的最高级窗口,用来显示和管理最多16个独立的音色样本程序,每一个音色样本程序皆可分配从1~16的任意MIDI通道。选中一个音色样本程序点击KeyGroups字样,即可打开对应于该音色样本的KeyGroup List窗口。

KeyGroup List窗口
所谓KeyGroup List窗口,是指在该窗口中,可为音色样本指定进行音色触发的键位群(在MIDI键盘上弹某个键,对应于在STS3000中触发某个音高的音色样本)。在KeyGroup List窗口中的每一个键位,都对应了1~4个Sample Zones(音色样本文件),用来载入立体声音色样本,或创建四层力度切换范围,该文件可以被理解为整个STS 3000中负责直接发音的最底层音频文件,支持进行直接的音色样本编辑处理。

STS3000还有一项非常强大的功能就是Program Pool,翻译为音色样本程序集合窗口,在该窗口中,您可以集合多达999个的音色样本程序。这里的“集合”并不是指将这些程序都复制在某个文件夹中,而是指将您的电脑硬盘中的所有音色样本文件都列在一起,方便管理和调用。这999个音色样本程序中的前128个,可以通过MIDI进行直接调用。

还是返回到STS3000的操作主面板,在这里可以进行主要的音色操作与管理工作。该面板分为3个页面,通过上部Main、Addational、Memory这三个按钮进行之间的切换。在Main页面中(也就是默认打开操作主面板所显示的页面),每一个音色样本程序从左至右显示了:音色样本编号、Solo按钮(S)、Mute按钮(M)、音色样本程序名称(Program)、MIDI通道数(MIDI)、主音量(Level)、声像(Pan)以及复音数(Poly)等。

在Addational页面中,可以将当前音色样本程序从立体声输出端口(L/R)设置为通过其余8个单声道输出端口进行输出(Iout),并且可以分别设置每一通道的音量(Ind.level)、音调(Trans.)、键位范围(L-Key/H-Key)、发音优先级别(Priority)等。

您在读到这里时,或许会对本段内容不太理解,现在我就来讲讲STS3000中的8个单声道输出端口与立体声输出端口之间的关系。在Routing Window中观察STS3000模块的输出端口,会发现上边有两个主输出(L/R)端口,接着下边有8个单声道端口(1~8),MonL/R为监听端口,SplL/R为音色样本编辑视听端口(只有在编辑音色样本时,这里才有声音)。

通常在播放一个音色样本时,按下MIDI键盘上的某个键后,该音色样本便会被触发,然后通过L/R端口输出。如果一个键位所触发的音色样本文件只有一个,那直接从L/R端口输出即可,但如果某些情况下,按下一个键后需要出发多个音色样本(这些样本可以是同一个音色样本程序中的,也可以是其他音色样本中的),并且我希望这些音色样本可以通过不同的端口播放,以便进行各自的效果处理。举例说,我在STS3000中加载了4个音色样本程序,分别是低音鼓、合成器、String(弦乐)和吉他,我将他们KeyGroup(键位群)设置为在按下某一个键后会同时发音(现在先不讨论这四个音色同时发音会是怎样一种“场面”),默认情况下,当按下某一个键后,所有声音都会从L/R端口发出。可是如果我们想为每个音色都添加不同的效果,那可怎么办呢?好办,那就在Addational页面中,将低音鼓设置为通过1~2端口输出(在Main页面中将主输出音量调节为0,后同)、合成器使用3~4端口、弦乐使用5~6端口、吉他使用7~8端口,最后在Routing Window中为每一对端口连接不同的效果器,即可实现为不同音色添加不同效果,而后进行分别的音量、效果控制(将每一对端口接入调音台的一条通道)的目的。


在Memory页面中,显示了每一个音色样本程序的占用内存百分比(Sampler Memory),整体内存百分比(Toal Memory),以及音色样本程序体积(Size)。

点击STS3000操作主面板左下角的Program字样,即可打开STS3000的程序主设置窗口。通过点及其下的不同字样,可以将该程序设置窗口在8种页面间切换:Loudness(响度)、Pan Modulation(声像调制)、Filter Modulation(滤波调制)、LFO1(低频振荡器1)、LFO2(低频振荡器2)、Pitch Modulation(音调调制)、MIDI主设置(MIDI)、MIDI子设置(MIDI2)、Tuning(调音)等。

打开KeyGroup List窗口,点击操作界面左下角的Options字样,可以打开该窗口的设置子窗口,Global界面用来设置音调(Tune)、响度(Loudness)、音调调制(Pitch Mod)等。Zone界面用来设置每一个音色样本文件的力度范围(V-Low/V-High)、响度(Loudness)、声像位置(Pan)等(Main页面中)。Filter界面用来设置“12dB/八度”共鸣式低通滤波器。Envelopes界面(有1、2两个)的第一个用来控制音色样本振幅,第二个通常用来控制滤波、音调以及声像调制等——在包络的使用上,STS3000几乎跟AKAI的硬件音源没有什么区别。




介绍完主要的界面后,现在就具体来看看怎样载入、录制、编辑音色样本。
将AKAI音色盘(STS3000对AKAI音色盘支持最为充分)插入CD-Rom,在Live Bar的Set菜单中选择FileBrowser选项,打开文件浏览器。该文件浏览器支持浏览AKAI音色盘(Window的文件浏览器并不支持AKAI音色盘),在其中找到需要的音色程序后,将其拖入到STS3000的操作主面板中即可开始音色加载。在加载过程中,原音色样本程序的所有参数(MIDI通道、滤波设置、音量、声像等)都被同时加载入了STS3000。在我的使用中,发现所有能在AKAI硬件采样音源被识别的音色样本程序参数,在STS3000中也都可以被完整识别。
样本编辑器
在KeyGroup List窗口中打开Option子界面,点击其下的Zones字样将子页面切换到Zones,在Zones子页面中点击SampleEditor字样,即可打开所选中音色样本文件的样本编辑器。

在其中你可以播放这段音色样本,注意只有将STS3000模块的SplL/R端口接入调音台,才能听到播放的声音。将STS3000模块左端的RecL/R端口与任意音频播放端口(可以是外部硬件端口,也可以是外部软件端口,还可以是内部设备或模块的音频输出端口)相连,接着按下录音按钮,即可开始录制一段音色样本文件。STS3000同时支持MIDI音符的触发录音,或者是音量阀值录音(音量超过某个设定值,自动开始录音,在开始录音前还可以设置一个预录时间)。

在Sample Editor中的编辑操作也是非常丰富的。使用鼠标右键,可以任意拉伸或缩短波形,使用鼠标左键选中一段波形后,在Edit菜单中可以选择丰富的编辑选项:剪切(Cut)、复制(Copy)、粘贴(Paste)、删除(Delete)、保留(Extract)以及翻转(Reverse)等;在Level菜单中,可以选择标准化(Normalize)、直流偏移(DCOffset)以及静音(Mute)等功能。在Loop菜单中,还可以选择不同的循环播放模式,在View菜单中,可以选择不同的显示模式。唯一的遗憾是不可以编辑淡入淡出效果。

在使用STS3000的过程里,所有的操作都似乎是在使用AKAI的硬件音源,唯一的不同就是操作界面移到了电脑屏幕上。STS3000的操作界面既体现了软件的易操作性,又有硬件的华贵风范。STS3000的音质也秉承了硬件音源的风格,单从听觉上来分辨,你根本听不出是STS3000在发声还是AKAI硬件音源在发声。单从这一点,STS3000就足以傲视所有的软件音源。
总之,PulsarII附带的这款音源STS3000,使得您手中的大量AKAI音色盘有了新的用武之地,就像使用AKAI硬件音源那样的去使用STS3000,它会回报给你媲美硬件的强大功能和顶级音质。至于另一款音源软件STS2000p,由于功能要比STS3000少一些,但使用方法大同小异,因此就不再给您重复介绍了。